TiCkTOM Universe · Документация игрока

Полевое руководство

Всё, что делает игра, в том порядке, в котором вы с этим встретитесь — от планеты, где вы начинаете, до систем, которые будете осваивать ещё много месяцев.

Платформа Telegram Mini App
Валюта Coins (in-game) · GRAM, USDT, TON
Уровни 13, Starter to Titan
Время чтения about 20 minutes
Версия Beta V2.3
Обновлено 22 августа 2026
Эта страница — перевод. Эталоном является английская версия: при любом расхождении верна она. Мы старались перевести как можно ближе к оригиналу. Вопросы — в группу.

Начните отсюда

Быстрый старт

Впервые здесь и не знаете, как играть, что делать и с чего начать? Начните отсюда. Вся игра — это один цикл. Всё остальное в этом руководстве — подробности об одном из этих пяти шагов.

  1. Стройте и улучшайте

    Покупайте Карты дохода и улучшайте их. Именно они поднимают ваш доход в час, и ничто другое не важно настолько же.

  2. Забирайте

    Доход карт копится в собственном хранилище каждой карты, а не на балансе. Забирайте, пока хранилище не заполнилось, иначе остальное пропадёт.

  3. Выполняйте миссии

    Центр миссий платит вам за обычную игру, а его кнопки GO — самая быстрая экскурсия по игре.

  4. Защитите базу

    Узнайте, что может забрать рейд, и поднимите щит, прежде чем закрыть приложение. Большинство крупных потерь — это ночь без щита.

  5. Исследуйте

    Карта, крипто-шахты, Поиск игроков и события — вот где игра раскрывается. TiCktrade приходит позже — для него нужна карта 10 уровня.

01

Начало игры

TiCkTOM — игра о том, как построить доход, защитить его и превратить во что-то настоящее. Первые три решения определяют всё, что будет дальше.

Вы открываете TiCkTOM внутри Telegram или в обычном браузере — устанавливать ничего не нужно. Войти можно через Telegram, через Google или по коду из 6 цифр, который мы пришлём на почту, так что аккаунт Telegram вообще не обязателен, а пароля, который можно потерять, нет. Если у вас уже есть аккаунт TiCkTOM в Telegram, откройте настройки в Mini App и подтвердите свою почту: после этого и вход через Google, и вход по почте приведут вас в тот же аккаунт. Вывод токенов, отмена вывода и подключение кошелька по-прежнему требуют Mini App внутри Telegram.

Ваша планета

Новые аккаунты начинают на TON — одной из трёх токен-планет наряду с Bitcoin и Ethereum. У каждой своя карта, свои соседи и своя крипта в земле. Orphan — не стартовая планета: туда отправляют неактивных игроков.

TON
TON
Bitcoin
Bitcoin
Ethereum
Ethereum
Почему это важно

Если вы не открываете игру 30 дней, другой игрок на вашей планете может отправить вас на Orphan и получает за это 500 000 монет; вы получаете бесплатный телепорт обратно на TON. Пока вы на Orphan, почти всё социальное в игре — появление в Поиске, возможность быть найденным другими игроками, оживлённые части карты — для вас закрыто.

Ваша позиция

На планете вы занимаете координату. Расстояние здесь реально: кто может до вас дотянуться, до кого дотянетесь вы и сколько стоит рейд — всё зависит от него. Переехать можно и позже, но отнеситесь к первой позиции как к выбору, а не как к случайности.

Ваш первый час

  1. Купите первую карту. Именно карты производят монеты, пока вас нет, — ничто другое в первый час не имеет такого значения.
  2. Выполните задания во вкладке Задания. Это самые дешёвые монеты в игре.
  3. Откройте карту и осмотритесь, прежде чем на кого-то нападать. Посмотреть на район бесплатно; быть замеченным — нет.
  4. Купите щит перед сном, а не после того, как вас ограбили.
02

Игра без TelegramНовое

Игра началась внутри Telegram и живёт там до сих пор. Но уже не только там: она открывается в обычном браузере, и войти — или начать с нуля — можно вообще без аккаунта Telegram.

01Выберите дверьTelegram, Google или код на почту.
02Подтвердите почтуВ настройках, чтобы все двери вели в один аккаунт.
03Один аккаунтКаким бы путём вы ни пришли.
Три двери
ДверьЧто требуетДля кого
TelegramНичего — вы уже вошлиВсе, кто начал в Telegram
GoogleОдно касаниеБраузер, с Telegram или без
ПочтаКод из 6 цифр, который мы пришлёмТам, где Google не открывается

Один человек — один аккаунт

Telegram и Google ничего не знают друг о друге. Telegram никогда не сообщает нам адрес почты, Google никогда не сообщает аккаунт Telegram. Поэтому если вы уже играете в Telegram и регистрируетесь через Google, игра не может вас узнать — она создаст второй аккаунт, со своими монетами, картами и серией. Балансы не объединяются никогда.

Если вы уже играете, сделайте это первым

Откройте настройки в Mini App и подтвердите свою почту. После этого и вход через Google, и вход по почте приведут вас в ваш настоящий аккаунт. Если отдельный веб-аккаунт уже создан, откройте его настройки и выберите Подключить Telegram — он перенесёт этот аккаунт на ваш Telegram, вместо того чтобы оставить вас с двумя.

Оставаться в аккаунте

Веб-вход действует 30 дней, но заканчивается раньше, если закрыть вкладку: он намеренно хранится только во вкладке, где вы вошли, поэтому новая вкладка — это новый вход. Смена сети — другой Wi-Fi, мобильный интернет, включённый VPN — из аккаунта не выводит. Вход, переживший собственную вкладку, — это вход, который кто-то другой найдёт на общем компьютере.

Ваши устройства

Настройки показывают каждый действующий вход: тип устройства и браузер, когда он начался и когда им пользовались в последний раз. Завершите один — или все сразу. Делайте это всякий раз, когда пользовались чужим компьютером.

Максимум сессии
30дней
Кончается раньше при
закрытии вкладки
Выход
одно устройство или все
Деньги по-прежнему уходят через Telegram

Вывод токенов, отмена вывода и подключение кошелька требуют Mini App внутри Telegram — как бы вы ни вошли. Всё остальное — добыча, карты, карта мира, рейды, рынок, приглашения — работает из браузера.

Привязка аккаунта X

В профиле, внутри окна редактирования, есть строка Connected Accounts. Привязка X (бывший Twitter) — это не ещё один способ входа: вы остаётесь на том же аккаунте. Она лишь подтверждает, что этот псевдоним ваш.

Мы задаём X один вопрос и только один раз: кто вы. Мы ничего не публикуем, не читаем вашу ленту и не видим ваш пароль. На экране разрешений X упоминается чтение постов — это самое узкое разрешение, которое X выдаёт вместе с «кто это»; уже сделать нельзя, и такой запрос мы не отправляем.

Один аккаунт X принадлежит одному аккаунту TiCkTOM. Если псевдоним уже привязан в другом месте, игра скажет об этом, а не перенесёт его молча. Отвязка — в той же строке; при отвязке мы удаляем сохранённый псевдоним.

03

Монеты и доход

Монеты — собственная валюта игры. Это не крипта, вывести их нельзя, и их довольно много — но всё настоящее в TiCkTOM сначала покупается за них.

Ваш доход измеряется в монетах в час, сокращённо PPH. Это самое важное число на экране, и складывается оно из трёх источников:

  • Карты — основной двигатель и единственная часть, которой вы управляете напрямую.
  • Наборы с Колеса наград — постоянный PPH, выигранный на колесе.
  • Подарочные наборы и кампании — разовые начисления.

Все три складываются в одну сумму. Улучшение карты поднимает её навсегда; выигрыш на колесе тоже может. Некоторые бусты временные и показаны отдельно — истекающий буст не входит в базовый PPH, и приложение намеренно держит их порознь, чтобы ваш реальный доход никогда не выглядел лучше за счёт того, что вот-вот закончится.

Число, которое замечают слишком поздно

Производство монет останавливается через 12 часов после того, как вы ушли офлайн (18 с TiCkTOM Premium). Не 24 — двенадцать. Игрок, заходящий раз в сутки, выбрасывает половину дневного дохода.

04

Карты дохода — стройте свой доход

Карта — это ваш бизнес. Она стоит монет при покупке, больше монет при улучшении и продолжает приносить доход, пока вы возвращаетесь.

У каждой карты есть уровень. Улучшение поднимает и цену, и почасовую отдачу, причём отдача растёт быстрее, чем можно предположить по цене первых уровней: начальные уровни карты — худшая цена, которую она когда-либо предложит. Именно поэтому улучшать уже имеющуюся карту обычно выгоднее, чем покупать новую.

ROKOVEX
Шахта
ROKO · VEX · QUAN · GRAVIK
PYRA · VOLT · OREX · SONIX
LUMACRYSTA
Кристалл
LUMA · CRYSTA · PRISM · GEMIX
DUST · FROST · ASTRA · SHADE
KORBFORJ
Кузница
KORB · FORJ · SMELT · WELD
MOLD · RIVT · BOLT · RIGG
ENGICIRQ
Техника
ENGI · CIRQ · CODEX · PIXL
MEKA · NEXA · TRACE · ARCHI
AURATOX
Био
AURA · TOX · SPORE · VIRIX
MEDIX · PURE · HAZE · FLORA
Сорок доходных карт делятся на пять семей по восемь. Здесь по две из каждой — в собственной графике игры, с полным списком семьи под ними.

Дневное комбо

Каждый день три конкретные карты образуют Дневное комбо. Купите или улучшите все три в тот же день — получите бонус. Комбо также питает Центр миссий, см. раздел 13.

Ключей за карту комбо
1
Бонус за все три
+3ключа сверх трёх
05

Хранилище карт — забирайте заработанноеНовое

Карты больше не сыплют монеты прямо на баланс. Каждая наполняет собственное хранилище, а вы его забираете.

Каждая карта теперь хранит всё, что произвела с момента последней выемки. Можно Забрать с одной карты или Забрать всё одним касанием. Забрать можно, только когда во всех картах вместе накопилось не меньше 3 часов вашего общего производства. Каждая карта также ведёт учёт произведённого за всё время, так что видно, какая из них действительно себя окупила, а не приходится гадать по уровню.

Вместимость

Хранилище карты не бездонно. Вместимость равна 20 × почасовой отдаче — двадцать часов производства. Когда оно заполнено, карта останавливается: всё, что она могла бы произвести, просто теряется.

Вместимость хранилища
20×почасовой отдачи карты
Производство останавливается через
12 чофлайна; 18 ч с TiCkTOM Premium
Практический максимум
12 чофлайн-остановка наступает раньше; 18 ч с Premium
Читайте эти три вместе

Поскольку производство прекращается через двенадцать часов офлайна, карта физически не может достичь двадцатичасового потолка, пока вас нет. На практике ограничивает именно офлайн-остановка — шкала вместимости успевает заполниться примерно на 60% (с TiCkTOM Premium — примерно на 90%), дальше побеждают часы.

Практическое правило: открывайте приложение дважды в день, и офлайн-остановка не будет стоить вам ничего. Про рейды это правило ничего не говорит — для них есть щиты.

06

Уровни

Ваш уровень определяется балансом монет, и именно он задаёт, сколько шахт вы можете держать и сколько для вас стоит приглашённый друг.

Уровней тринадцать. Вы не «покупаете» продвижение — уровень следует за достигнутым балансом. Обратите внимание на четвёртый столбец: ваш уровень — это ваш лимит шахт, самый незаметный и самый важный эффект повышения.

Тринадцать уровней
Ур.Название Нужно монет Шахты За приглашённого друга
1Starter0137,500
2Novice30,000,00022,000,000
3Apprentice100,000,00034,000,000
4Junior500,000,00048,000,000
5Skilled1,000,000,000515,000,000
6Adept3,000,000,000625,000,000
7Advanced10,000,000,000740,000,000
8Proficient30,000,000,000865,000,000
9Expert60,000,000,0009100,000,000
10Master90,000,000,00010150,000,000
11Elite120,000,000,00011240,000,000
12Legend300,000,000,00012350,000,000
13Titan1,000,000,000,00013600,000,000
Уровень 3 — это ворота, а не просто ступень

Apprentice (уровень 3) — момент, когда игра начинает считать вас настоящим игроком: это минимум для появления в отобранных сортировках Поиска и тот уровень, которого должны достичь приглашённые друзья, чтобы засчитаться в Долю от дохода.

07

Карта

Ваша планета — сетка. Всё на ней — игроки, шахты, ваша собственная база — стоит на координате, и расстояние решает, что делать стоит.

Откройте карту с главного экрана. Двигать и масштабировать можно свободно; вы не ограничены тем, до чего дотягиваетесь. Воздействовать можно на всё на вашей планете — расстояние лишь уменьшает то, что вы забираете у игроков и Захватчиков.

Радиус действий
Вся планетабез лимита клеток; расстояние снижает добычу
Нижний предел добычи
10%ниже расстояние вас не опустит
Полная добыча
1 клеткасоседние цели платят полностью
Your baseВаша базаГде вы живёте. Нажмите, чтобы открыть Мгновенный щит, Случайную телепортацию и предметы.
A player, onlineИгрок, онлайнАктивен в последние 400 секунд — атака по нему отклоняется.
A player, offlineИгрок, офлайнДоступен для рейда и ничего не забирает — значит, взять есть что.
ShieldedПод щитомРейд на него провалится. Не тратьте на него действие.
Empty groundПустая земляЗдесь никого. Можно занять или телепортироваться сюда.
LockedЗанятоУдерживается кем-то. Взять нельзя.
A mineШахтаКрипта в земле. Добыча стоит целого действия; треть стоят только рейды по Захватчикам.
Плитки самой карты. Умение читать их с одного взгляда — и есть весь навык работы с картой: разница между офлайновым соседом и соседом под щитом равна сохранённому действию.
The button row under the map
Три кнопки под картой, взятые из собственной графики игры. Число на кнопке — всегда то, что ждёт вас: сундуки, которые можно открыть сейчас, карты, выставленные с вашего последнего визита.

Расстояние стоит вам денег

Крипто-шахта платит одинаково на любом расстоянии. Игрок или Захватчик по соседству отдаёт 100%. Чем дальше, тем меньше вы забираете, вплоть до предела в 10% на большой дистанции. Расстояние измеряется шагами по сетке, а не по прямой: три клетки вбок и четыре вверх — это семь, а не пять.

Практическое следствие: скромный сосед лучше богатого незнакомца. Игроки, сидящие в центре оживлённого района, зарабатывают больше тех, кто гоняется за самым громким именем на планете.

08

Рейды — забирайте у других игроков

Вы можете забирать монеты у других игроков. Они могут забирать у вас. Это та часть TiCkTOM, где есть противник.

Что на самом деле под угрозой

Рейд не забирает процент от всего, чем игрок когда-либо владел. В банке лежит следующее:

  • их текущий баланс монет, плюс
  • доход, который они произвели, но ещё не забрали, с отсчётом назад на 24 часа,
  • минус всё, что уже забрали у них за это окно.
Почему 24 часа, а не 12

Ваше собственное производство останавливается через 12 часов офлайна (18 с TiCkTOM Premium), но рейд считает несобранный доход на 24 часа назад. Это намеренно разные числа. Практический эффект: после двенадцати часов отсутствия вы уже не зарабатываете, а то, что может забрать рейдер, продолжает расти ещё двенадцать часов. Отсутствие обходится дороже, чем кажется.

Расстояние затем определяет, насколько быстро вы это заберёте, а не сколько там лежит: коэффициент масштабирует мощность добычи вашего предмета, а банк ограничивает то, до чего эта мощность может дотянуться. Далёкая цель с большим балансом всё ещё может стоить меньше, чем сосед с маленьким.

Как часто можно действовать

Действий за окно
2040 с TiCkTOM Premium
Длина окна
2 ч
Рейд по Захватчику стоит
⅓три рейда тратят одно действие
После атаки
30 минпрежде чем можно поднять новый щит; 15 с TiCkTOM Premium

Рейды и операции с шахтами используют один лимит: двадцать действий на двухчасовое окно, или сорок при наличии TiCkTOM Premium. Когда лимит закончился, вы ждёте либо сбрасываете откат в магазине.

Не все действия стоят одинаково. Атака на живого игрока тратит действие целиком. Рейд по Захватчику — монетным шахтам на карте — стоит трети, так что три таких рейда тратят одно действие на всех. В рейде по Захватчику никто не теряет монет, поэтому он и стоит дешевле, чем нападение на человека. Сам лимит общий: когда он кончился, он кончился для обоих.

Атака делает вас уязвимым

В момент атаки ваш собственный щит ломается, и поднять новый нельзя 30 минут. Рейд не бесплатен — он выставляет вас на открытое место, и опытные игроки следят именно за этими получасами.

Месть

Рейд против вас — не конец обмена. Он может дать вам возможность отомстить нападавшему — проверяйте уведомления, а не память.

09

Щиты — защитите свою базуОбновлено

Щит — самая дешёвая вещь в игре относительно того, что она спасает. Большинство крупных потерь — не невезение, а ночь, проведённая без щита.

Щиты покупаются в магазине и делятся на уровни. Дешёвые стоят монет и держатся от шести до двенадцати часов; более долгие держатся сутки, трое суток или неделю. Пока щит поднят, рейды по вам проваливаются.

Уровни щитов — характерные примеры
УровеньОплатаТипичная длительность
TiCkShield IronМонеты6–12 часов
TiCkShield TitanUSDT24 часа

Всего существует пятьдесят пять вариантов щитов в разных ценовых диапазонах, поэтому магазин показывает то, что реально доступно вашему уровню и балансу, а не весь каталог.

Мгновенный щит — покупается на месте, а не с полки

Нажмите на собственную базу на карте — один из трёх вариантов это shield Мгновенный щит: два часа защиты, купленные прямо здесь, без поиска предмета в магазине.

Его цена рассчитывается для вас в тот же момент из двух величин:

  • 1% вашего почасового дохода за каждый час покрытия и
  • 0,05% вашего баланса монет за каждый час покрытия.

Важны обе, но обычно доминирует слагаемое от баланса: накопленный баланс, как правило, во много раз больше часового дохода, и именно баланс забирает рейдер. Игрок без накоплений платит почти ничего; игрок, сидящий на состоянии, платит соразмерно тому, что щит защищает. Платить можно монетами, USDT или Telegram Stars по курсу 10 000 000 монет = 1 Star = 1 цент, минимум — одна Star.

Длительность
2 ч
В день
3мгновенных щита
Пока один активен
—другой купить нельзя

Три раза в сутки, и никогда второй, пока действует первый. Цена перепроверяется каждый раз при открытии панели, так что вы платите ровно столько, сколько видите.

«Сначала атака, потом щит» не работает

Мгновенный щит подчиняется тому же правилу, что и любой другой: в течение тридцати минут после атаки поднять щит нельзя. Панель прямо скажет об этом, а не откажет молча.

Случайная телепортация

Второй вариант на вашей базе. Одно касание переносит базу в другое место карты за цену в монетах, зависящую от уровня: 50 000 на первом уровне, с удвоением на каждом следующем. Она не совсем случайна: игра ставит вас туда, где действительно есть на кого нападать, а не в пустоту. Три раза в сутки.

The three options on your own base
Нажатие на собственную базу. По одному касанию на каждое — Случайная телепортация не переспрашивает, а цена щита перепроверяется при каждом открытии.

Две защиты, которые у вас уже есть

Ни одна из них не покупается, и ни одной по отдельности не достаточно.

Быть онлайн. Если вы что-то делали в игре в последние 400 секунд, атака по вам отклоняется сразу — атакующему сообщают «Цель онлайн», и он ничего не тратит. Именно поэтому рейдеры охотятся на спящих: пока вы играете, вас нельзя атаковать вовсе.

Лимит на одного нападающего. Один игрок может атаковать вас максимум 3 раза в час. Это не останавливает рейд и не останавливает нескольких разных игроков; это мешает одному человеку опустошить вас серией быстрых ударов.

Ни одна не переживает ночь

Обе заканчиваются в момент закрытия приложения — то есть ровно тогда, когда ваше хранилище полнее всего. Именно для этого промежутка и нужен щит.

Блокировки и телепорты

  • Блокировки удерживают позицию на карте, чтобы её не занял кто-то другой.
  • Телепорты переносят вас туда, где лучше — ближе к целям или дальше от того, кто вас постоянно находит.
  • Переводы перемещают вещи между аккаунтами, которыми вы владеете.
10

Крипто-шахты — добывайте настоящие токены

Шахты — та часть карты, что платит настоящей криптой, а не монетами. Это другое занятие, нежели рейды, и путать их — самая частая ошибка новичка.

mine По вашей планете разбросаны шахты с токеном этой планеты. Вы занимаете одну, она работает какое-то время, и вы забираете произведённое. В отличие от рейда, при добыче никто ничего не теряет — вы берёте из земли, а не у человека.

Сколько шахт можно держать
= ваш уровень1 на Starter, 13 на Titan
Радиус
Вся планетабез лимита клеток
Общий лимит
20 / 2 чс рейдами
Рейд или добыча?

Рейд на игрока забирает его игровые монеты, стоит вам щита и создаёт врага. Добыча вынимает крипту из карты, ничего не стоит в социальном смысле и является тем способом, которым токены реально попадают в ваш кошелёк. Оба расходуют одни и те же двадцать действий — тратьте их осознанно.

Лимит шахт — причина, по которой уровень важен даже когда доход уже комфортен: Titan держит тринадцать шахт одновременно, Starter — одну.

11

Магазин — то, что не добытьНовое

Карты производят монеты. Магазин продаёт то, до чего одними монетами не добраться: крипто-шахты, щиты, телепорты, переносы — по отдельности или наборами со скидкой.

Три способа оплаты
ОплатаЧто покупаетСтоит знать
МонетыБольшинство предметов на картеЗарабатываются в игре
Telegram StarsНаборы и премиум-предметыПокупаются внутри Telegram
USDTТе же наборыОбычно дешевле, чем Stars

То, что крипта дешевле Stars, — намеренно, а не ошибка, о которой надо сообщить. Telegram забирает долю с каждого платежа в Stars; оплата в USDT эту долю минует, и мы предпочитаем отдать разницу вам, а не держать обе цены одинаковыми.

Наборы дешевеют, пока лежат

Набор, который не продаётся, не ждёт вас по полной цене. Он открывается со скидкой 10% и теряет ещё 5% каждые 12 часов, до предела в 35%. Количество ограничено, а распроданный набор возвращается через 12 часов — новая партия снова начинается со скидки 10%, так что ждать распродажи ради цены бессмысленно.

У ожидания есть цена

Дождаться максимальной скидки — рабочая тактика, но у продажи есть дата окончания, а запас конечен. Самая низкая цена, которую вы увидите, — та, по которой вас никто не опередил.

12

Колесо наград — выиграйте постоянный доход

Колесо — единственное место в игре, где одно касание может навсегда изменить ваш доход.

spin Вращения зарабатываются игрой, а также покупаются за Telegram Stars или токены. Таблица призов действительно разнородна: монеты, предметы, временные бусты PPH, дополнительные вращения — и постоянные наборы PPH, ради которых всё и затевается.

Новые игроки получают щедрую серию вводных вращений, так что колесо стоит освоить рано, пока это дёшево.

Временное и постоянное — разные призы

Буст PPH — это процент, добавленный на ограниченное время и показанный отдельным значком. Набор PPH добавляется к базовому доходу и не истекает никогда. На колесе они выглядят похоже и не имеют между собой ничего общего.

13

Центр миссий — ваш ежедневный прогрессНовое

Набор дневных и недельных целей с сундуками, которые открываются обычной игрой, а не игрой по-другому.

Откройте его кнопкой под картой на главном экране. Внутри две дорожки:

Ежедневно

Семь сундуков на двух линиях — бесплатная, которая есть у всех, и премиальная. Шесть открываются дневными действиями: добыча, рейд на игрока, покупка щита или блокировки, обмен токена, вращение колеса и вход приглашённого вами друга. Седьмой, Full House, открывается, когда открыты все шесть. Каждый сундук говорит, чего он хочет, и даёт кнопку Перейти, ведущую ровно на нужный экран, а не в меню. Вся доска сбрасывается каждые 24 часа.

Еженедельно

Более длинный список с большими целями, завершающийся финальным сундуком, уровень которого зависит от того, сколько сундуков вы открыли за неделю. Пропустив день, вы всё ещё можете закрыть неделю.

Ключи

key Ключи приходят в основном из Дневного комбо — по одному за каждую карту комбо плюс три за выполнение всех трёх, — ежедневного подарочного кода и серии входов на 5-й и 9-й день; ещё немного дают разовые задания (например, подтверждение почты) и некоторые подарочные наборы. Именно они открывают сундуки, так что комбо и центр на практике — одна система. Разблокированный сундук ждёт ключ семь дней, потом исчезает. Все ваши сундуки с обратным отсчётом видны в разделе Сундуки в профиле.

14

Таблицы лидеров — соревнуйтесь и забирайтеОбновлено

Четыре таблицы, каждая ранжирует своё. Понимание, какая есть какая, отличает соревнование от надежды.

Что ранжирует каждая таблица
ТаблицаРанжирует поСброс
ГлобальнаяОбщее положение во всей игреНикогда
24 часаРезультаты рейдов за последние суткиЕжедневно
НедельнаяРезультаты рейдов, обмен токенов и добыча в крипто-шахтах за последние 7 дней вместе — нужна активность хотя бы в двух из трёхЕженедельно
СобытияСобственная метрика событияЗа событие

Суточная и недельная таблицы платят лидерам временный буст PPH. Вкладка Событий показывает, что идёт сейчас, и что будет, с обратным отсчётом до старта — чтобы вы успели подготовиться, а не обнаружили событие на половине. Завершённые события исчезают из списка.

Забирайте выигранное

Награды таблиц лидеров не начисляются автоматически — вы их забираете, и они истекают. Окно недельного получения измеряется днями, а не часами, но оно закрывается. Если вы заняли место, сходите и заберите.

15

Поиск игроков — знакомьтесь с другимиОбновлено

Стена других игроков, намеренно построенная так, чтобы ею нельзя было пользоваться как списком целей.

Свайпните влево от верха главного экрана или нажмите TiCkbook. Вы получите сетку игроков — лицо, настроение, имя, уровень — которую можно сортировать шестью способами:

  • Все — все, кто был активен за последние 30 дней, новые участники первыми. Этот режим стоит последним в ряду (список открывается на «Активных»), и это единственная сортировка, которую можно прокрутить до конца.
  • Перемешать — случайно. Нажмите ещё раз, чтобы перетасовать. Каждый раз берётся новая выборка, поэтому последней строки не будет никогда; если вы ищете конкретного человека, это не тот режим.
  • Активные — кто был онлайн позже всех.
  • Уровень — сначала самые высокие.
  • Чемпионы — игроки, вошедшие в тройку в событии с выплатами.
  • Новые — самые новые лица, подходящие под условия.

Поиск не показывает ничьих координат, баланса монет или состояния щита, и отсортировать по богатству нельзя. Это сделано намеренно: здесь находят людей, а не добычу. Нажмите на любого, чтобы открыть профиль, где живут его пожизненная статистика, достижения и кнопка Добавить в друзья.

На каждой плитке видны стикер настроения игрока и, если он его задал, строка статуса — единственное на плитке, что он написал сам.

Чтобы попадать в отобранные сортировки — Перемешать, Активные, Уровень, Чемпионы, Новые — нужно быть уровня 3 или выше, не находиться на Orphan, иметь аккаунт возрастом хотя бы два дня и быть активным за последнюю неделю. Все отбрасывает условия уровня и возраста, а последнее расширяет: там перечислены все, кто не находится на Orphan и был активен за 30 дней, независимо от уровня и возраста аккаунта. В этом и смысл.

16

Мини-игры — играйте, ставок нетНовое

Маленькая аркада от CADINU Labs, нашего партнёра. Выберите игру, сыграйте, посмотрите результат.

Во вкладке Games живут три HTML5-игры: Gem Jumper, Sky Fighter и Firefly. Их сделала CADINU Labs, и они запускаются внутри TiCkTOM. Они бесплатны, монет для старта не требуют, и в одиночку в них можно играть сколько угодно, но в день засчитывается лишь ограниченное число забегов в каждой игре.

Это один экран: три названия, у каждого кнопка Играть, а под каждым — лучший счёт на сегодня и чей он, ваш собственный лучший счёт и сколько забегов уже сыграно. Сыграть против другого человека здесь нельзя: мини-игры — только одиночная игра.

Больше игр в CADINU Games. Над тремя названиями кнопка Присоединяйтесь и играйте в 45 игр открывает CADINU Games — собственную аркаду CADINU Labs в Telegram, где 45 игр. Это отдельное приложение со своим аккаунтом и своими правилами: ничто из сделанного там не меняет ваш баланс, уровень или карты в TiCkTOM. Ссылка сообщает CADINU Games, что вы пришли из TiCkTOM, а мы считаем нажатия на кнопку.

Очки не оплачиваются. Пока нет, и это не случайность. Игра, которая работает в вашем браузере, там же и считает свой счёт — значит, счёт можно выдумать, не играя, и платить монеты за такой означало бы просто отдать деньги тому, кто первым посмотрит.

Пока же идут измерения. Мы смотрим, как аркадой на самом деле пользуются, и суммы будут заданы по тому, что игроки действительно делали, а не по догадке.

Закончился одиночный забег? Посмотрите короткую рекламу в течение десяти минут — и счёт этого забега удвоится, один раз за забег. Та же реклама приносит 1 000 000 монет, не чаще 3 раз в час и 10 раз в сутки. Только в одиночной игре: удвоенный счёт, купленный в матче, — это то, чего у соперника не было.

Счёт не касается вашего аккаунта

Ваш уровень, шахты, щиты и карты не зависят ни от чего, что вы делаете в мини-играх, а единственные монеты здесь — награда за рекламу выше. Играйте плохо, играйте блестяще или не открывайте их вовсе — счёт не меняет ваш баланс.

17

Буст каналаНовое

Telegram позволяет Premium-аккаунту бустить канал. Забустите наш и держите буст — игра за это платит.

01Забустите каналС любого Premium-аккаунта Telegram.
02Держите 3 дняСнимете раньше — не заплатят ничего.
03Платят самиМонеты и спин, забирать не нужно.
За каждый буст
10 000 000монет
И
1бесплатный спин
Держать
3дня

Награда не за то, что вы забустили, — а за то, что через три дня буст всё ещё стоит. Буст, снятый раньше, не платит ничего, а уже оплаченный буст не оплачивается второй раз. Если у вас несколько бустов одновременно, каждый считается и оплачивается отдельно.

Забирать ничего не нужно. Когда буст созревает, монеты и спин приходят сами, и бот об этом сообщает.

18

Приглашения — растите свою сеть

Почти четверо из пяти игроков TiCkTOM пришли через друга. Система приглашений платит соответственно.

Приглашая кого-то, вы получаете монеты четырьмя способами:

  1. При регистрации — фиксированные 37 500 монет вам за каждого нового игрока, пришедшего по вашему приглашению через Telegram (регистрация через Google этого бонуса не даёт), независимо от того, есть ли у него Telegram Premium.
  2. По мере роста его уровня — выплата каждый раз, когда он достигает нового уровня: от 2 000 000 монет на Novice до 600 000 000 на Titan (см. таблицу в разделе 06).
  3. На рубежах — бонусные выплаты за 1, 3, 6, 10, 25, 50 и 100 друзей, растущие от 25 000 до 30 000 000 монет.
  4. Когда он забирает доход — 3% от дохода карт, который он забирает, начисляются вам сверху, а не вычитаются у него; 4%, когда 5 ваших приглашённых играли за последние 7 дней, и 5%, когда таких 15. Платят только ваши первые 25 приглашённых, и если у вас есть собственный почасовой доход, за час эта доля никогда его не превышает.
Приглашайте тех, кто будет играть

Выплаты за уровни несопоставимы с бонусом за регистрацию: один друг, дошедший до Titan, стоит больше тысячи тех, кто зарегистрировался и исчез. И только друзья, достигшие уровня 3, засчитываются в Долю от дохода.

Ваша ссылка работает везде

Одна и та же пригласительная ссылка работает двумя способами. Открытая в Telegram, она сразу приводит в TiCkTOM по вашему приглашению. Открытая где угодно ещё — в сообщении, в твите, в браузере без Telegram — она ведёт на веб-страницу TiCkTOM, которая предлагает Telegram или Google как способ входа, так что друг, никогда не пользовавшийся Telegram, всё равно сможет присоединиться по ней. Каким бы путём он ни пришёл, тот же код следует за ним, и приглашение засчитывается вам.

Карта вашей сети

Ваши приглашения — не список, а карта. Каждый приведённый вами — пузырь, размер и цвет которого зависят от достигнутого уровня, соединённый линией с тем, кто его пригласил. Ваш собственный пузырь в центре. Пузыри не накладываются друг на друга: толкните один — он расталкивает соседей; потяните один — за пальцем идёт только он. Коснитесь пузыря, чтобы увидеть, сколько этот человек вам действительно приносит.

Карта уходит на три уровня вглубь, потому что настолько же уходит ваш доход: те, кого пригласили вы, те, кого пригласили они, и ещё один слой за ними.

19

Доля от дохода — зарабатывайте настоящие деньгиНастоящие деньгиНовое

Монетные награды выше не заканчиваются никогда. Доля от дохода — совсем другое: часть того, что платформа действительно зарабатывает, выплачиваемая реальной ценностью.

Уровень 1 — 10% → 60%Кого пригласили вы. Полгода растёт, потом фиксируется.
Уровень 2 — 5%Кого пригласили они. Ровно, все 36 месяцев.
Уровень 3 — 2,5%Ещё слой дальше. Ровно, все 36 месяцев.

Как получить право

Нужно 10 приглашённых друзей, достигших уровня 3. Засчитывается каждый друг, которого вы когда-либо приглашали, включая тех, кто пришёл задолго до появления программы.

Единственное, что нужно понять до старта

Право на участие считает всю вашу историю. Заработок — нет. Комиссия начисляется только с момента, когда вы начали участвовать: всё, что друзья потратили до этого дня, не приносит вам ничего. Ждать смысла нет.

С чего именно вы получаете долю

Ваша комиссия берётся из прибыли платформы с покупок ваших друзей, а не из ценника. У разных покупок разная маржа:

База комиссии по типу покупки
Что покупаютСчитается прибылью
Обычные предметы100%
Вращения, сброс отката, TiCkTOM Premium50%
Предметы для добычи крипты20%
Обмен токенов1% от объёма

У крипто-майнеров ставка низкая, потому что большая часть уплаченного игроком идёт на ту самую крипту, которую этот майнер потом отдаёт. Покупки монет комиссии не приносят вовсе: эти монеты выпущены игрой, и делиться ими означало бы платить вам из собственного кармана, а не из дохода.

Ваша ставка

Ваша доля растёт первые шесть месяцев, а затем фиксируется. Месяцы считаются по каждому другу, со дня, когда этот друг присоединился, а не со дня начала вашего участия. Поэтому каждый новый приведённый друг начинает собственный подъём с 10% до 60%, сколько бы вы ни были в программе, и в любой момент вы получаете смесь ставок по всей группе, а не одну.

Доля от прибыли по месяцу этой дружбы
МесяцыВаша доля
1 → 6с 10% до 60%
7 → 1215%
13 → 1810%
19 → 245%
25 → 362,5%
с 37 и далее—

Три уровня вглубь

Таблица выше — про ваших прямых друзей. Вы также получаете фиксированную долю от тех, кого пригласили они, и от тех, кого пригласили уже эти — все 36 месяцев, без подъёма и без спада.

Сколько платит каждый уровень
УровеньКто этоВаша доля
1Друзья, которых пригласили вы10% → 60%, затем вниз
2Те, кого пригласили они5% фиксированно
3Ещё на шаг дальше2,5% фиксированно

Уровни 2 и 3 фиксированы и действуют все 36 месяцев, потому что их задача другая: первый уровень вознаграждает приглашение, а второй и третий — то, что вы вырастили тех, кто приглашает. Эта ценность не угасает так, как одно знакомство.

Как приходят выплаты

Срок удержания
21 деньпрежде чем заработок можно забрать
Зачисляется в
Кошелёкваш баланс в приложении, при получении
Три баланса, которые вы увидите
БалансЧто означает
ДоступноПрошло 21-дневное удержание. Только его можно забрать.
ВсегоЗаработано и ещё не забрано — включая то, что на удержании.
За всё времяВсё, что вы когда-либо заработали, забрано или нет.

Заработок лежит 21 день, прежде чем его можно вывести — это окно, в котором возврат или чарджбэк могли бы его отменить. После этого получение переводит деньги в ваш внутриигровой кошелёк, и дальше они ведут себя как любой другой баланс.

Вы получите уведомление в приложении и от бота в момент, когда получите право, и затем вместе с ежедневным заработком.

20

Кошелёк — храните, обменивайте, выводите

Где живёт крипто-сторона игры. Шесть токенов и маршрут между всеми ними.

Токены в кошельке
ТокенЧто это
GRAMТокен планеты TON
BTCBitcoin
ETHEthereum
USDTTether — стабильный, и именно в нём указано большинство цен
XAUTTether Gold
BNBBNB

Обмен конвертирует один токен в другой по текущему курсу, комиссия показывается до подтверждения. Пополнение заводит крипту извне. Вывод отправляет её на ваш собственный кошелёк.

Цены двигаются, пока вы на них смотрите

Цены токенов обновляются каждые несколько секунд, а производные от них цены в Stars пересчитываются примерно раз в минуту. Если число изменилось между двумя взглядами, ничего не сломалось; вы застали обновление.

Как завести крипту

Чтобы пополнение дошло до вашего счёта, нужны две вещи: адрес и мемо — короткий код вроде TT7K3M9Q, который приложение выдаёт при старте пополнения. Адрес общий для всех игроков, поэтому мемо — единственное, что говорит, что деньги ваши. Перевод, пришедший без него, не удастся связать ни с кем.

Если у вас есть свой кошелёк — Tonkeeper, Phantom, MetaMask — подключите его, и приложение подставит и то и другое само. Если крипта лежит на бирже вроде Coinbase, пополнить всё равно можно, но только в сети, у которой в форме вывода есть поле мемо. У TON оно есть на любой бирже. У Solana почти нигде: там сначала выведите на свой кошелёк и пополняйте с него.

Крипты пока нет совсем?

На экране пополнения есть кнопка Купить крипту картой. Эта покупка — между вами и провайдером, и приходит она на ваш собственный кошелёк: TiCkTOM к деньгам не прикасается. Дальше пополняете как обычно.

Как вывести крипту

Вывод уходит на кошелёк, который вы подключили и подтвердили, — никогда на адрес, вписанный в поле. Подключите его один раз на экране вывода, и он запомнится; именно подтверждение не даёт тому, кто получил доступ к вашему аккаунту, увести деньги туда, где вас никогда не было.

Внимательно выбирайте сеть. Один и тот же актив может существовать в нескольких, и перевод, отправленный в одной сети на адрес, существующий только в другой, не сможет вернуть никто — включая нас.

Сколько стоит вывод
АктивМинимальный вывод
Токены пулов$3
Всё остальное$10

У токена, который нельзя обменять и у которого нет собственной сетевой комиссии, минимума нет. Сверх этого удерживается фиксированная комиссия — она показана в подтверждении до того, как вы согласитесь.

После отправки часть выводов уходит сразу, часть сначала проверяется. В обоих случаях от вас больше ничего не требуется, а отменить вывод можно из истории вплоть до момента отправки.

У отмены есть цена

После отмены вывода следующий можно начать только через 30 минут. Это не наказание за смену решения — это то, что не даёт создавать и отменять одну и ту же заявку по кругу.

С 15 сентября: для денег нужна подтверждённая почта

Для Exchange нужна подтверждённая почта. Для вывода — подтверждённая почта и аккаунт возрастом не менее 7 дней. Подтвердите её в профиле: один код. Именно она доказывает, что аккаунт ваш, если его когда-нибудь уведут, и это единственный способ связаться с вами о ваших деньгах, когда Telegram недоступен.

Аккаунты, созданные до 1 сентября, сохраняют полный доступ до 15 сентября 2026. После этого правило действует для всех. Обработка вывода — 3 рабочих дня, с Premium — 1.

21

TiCktrade — торгуйте картами доходаНовое

Рынок карт: заморозьте карту в документ и продайте её другому игроку на аукционе — или сделайте ставку на чужой.

01Чеканка на 10 уровнеКарта замирает и становится свидетельством.
02Выставьте лот24 часа, продлевается трижды.
03Другие ставятСтавка блокирует их средства до конца.
04Победитель активирует7 дней вне рынка.

Попасть сюда можно кнопкой под картой — auction duck утка с аукционным молотком — или из строки внутри панели дохода с карт. Значок на этой кнопке считает карты, выставленные с вашего последнего визита, поэтому обнуляется, когда вы туда заглядываете. Ваши собственные лоты не считаются никогда.

Доведите карту до 10 уровня, и её можно превратить в документ: передаваемый объект, несущий уровень карты с собой. Превращение замораживает карту — пока она документ, она не производит для вас — и после этого документ можно выставить.

Удерживайте кнопки + и −

Цены и ставки двигаются фиксированными шагами, и задаются они кнопками − и +, а не вводом с клавиатуры: набранное вручную число — единственный способ получить цену, которую игра отвергнет. Одно нажатие — один шаг. Удержание повторяет и ускоряется: около двух секунд удержания покрывают сотню шагов, тогда как короткое нажатие по-прежнему двигает вас по нескольку за раз.

Продажа

Правила аукциона
ПравилоМонетыGRAM
Минимальная стартовая цена1B1
Шаг ставки100M0.1
Комиссия за ставку10M0.001

Аукционы идут 24 часа. Ставка в последние 5 минут продлевает отсчёт, так что аукцион нельзя выиграть, перебив в последнюю секунду. Платформа удерживает 10% от продажи.

Ставки

Ставка блокирует средства — пока она стоит, потратить их в другом месте нельзя. Проиграете аукцион — они разблокируются; выиграете — карта ваша. Небольшая комиссия за ставку существует, чтобы спам-ставки чего-то стоили.

Активация купленного

Погашение документа превращает его обратно в работающую карту на вашем аккаунте. Два правила:

  • Если такая карта у вас уже есть, свидетельство активируется, только если его уровень выше, чем у вашей карты, — тогда карта поднимается до этого уровня. При том же или более низком уровне активация отклоняется, а свидетельство остаётся у вас для продажи.
  • Активированная карта заблокирована для рынка на 7 дней, чтобы карту нельзя было перекинуть между аккаунтами в тот же день.

Каждый документ несёт собственную историю — кто им владел, за сколько продавался и когда — за кнопкой История.

Когда никто не ставит

Аукцион, отстоявший свои 24 часа без единой ставки, не потерян. Вы можете добавить на часы ещё 24 часа — и сделать это можно трижды. После третьего продления лот закрыт окончательно: кнопка продления исчезает, а свидетельство возвращается к вам, чтобы выставить его снова или активировать.

22

Паспорт карты — карта, которую видит любойНовое

Любую вашу карту можно показать тому, у кого нет аккаунта, нет Telegram и нет намерения что-либо устанавливать. Паспорт — именно это: публичная страница одной карты.

01Поделитесь картойИз панели дохода по картам.
02Получите ссылкуОна разворачивается в Telegram и X.
03Откроет любойБез аккаунта, Telegram и установки.

Поделитесь картой из панели дохода — и получите ссылку. Страница показывает собственную графику карты, её название, достигнутый уровень и почасовую выработку. Она открывается в любом браузере и правильно разворачивается в превью, когда ссылку вставляют в Telegram или X, а не приходит голым адресом.

Она сделана для момента, когда человек ещё не игрок, — потому же на обороте печатных карт есть QR-код, ведущий на ту же страницу. Тот, кто держит физическую карту, наводит камеру и видит, что эта карта делает, и его не просят сперва что-то установить.

Чего паспорт не показывает

Паспорт — это одна карта, а не ваш аккаунт. Владелец ссылки узнаёт, сколько эта карта даёт в час. Он не видит ваш баланс монет, кошелёк, остальные карты, положение на карте мира и вообще ничего другого из вашего имущества.

23

Друзья — стройте безопасные связиНовое

Взаимная связь между двумя игроками. Никто не становится вашим другом без согласия, и друзья не могут атаковать друг друга.

friends Откройте чей-то профиль и нажмите Добавить в друзья. Для него ничего не произойдёт, пока он не примет — заявка это предложение, а не факт. Она ждёт вверху его списка TiCk Hub → Друзья и сможет принять или отклонить. Если вы случайно отправите заявки друг другу, это считается согласием и вы соединяетесь сразу.

Максимум друзей
3060 с Premium
Заявок в день
10добавление и удаление из друзей вместе
Удаление из друзей занимает
24 ч

Что меняет дружба

  • Вы не можете атаковать друг друга. Это обеспечивает игра, а не вежливость — рейд отклоняется.
  • Вам сообщают, когда друг атакует другого игрока (только размер атаки), а если у друга есть Premium — ещё и когда у него кончается щит, чтобы вы могли подарить ему новый. Никогда — где он и на кого напал. Уведомление говорит, что случилось, а не где.
  • Эти уведомления можно отключить в Настройках; пока они включены, их приходит не больше 30 в сутки.

Удаление из друзей не мгновенно

Поскольку дружба означает невозможность атаковать друг друга, мгновенный разрыв стал бы способом снять щит, на который другой человек рассчитывал, не зная об этом. Поэтому удаление запускает 24-часовой обратный отсчёт. Всё это время вы остаётесь друзьями — и по-прежнему не можете атаковать друг друга — и можете отменить в любой момент до истечения. Второй игрок тоже видит отсчёт.

Значок на главном экране

Число над словом Друзья на карточке главного экрана считает заявки, ждущие вашего ответа. Отправленные вами заявки ждут кого-то другого и потому не считаются — значок должен означать только «здесь есть что сделать тебе».

24

TiCk Hub — социальная сторонаНовое

Все, кого вы знаете, на одном экране. Четыре вкладки: Друзья, Враги, Активность и Поиск.

Открывается кнопкой HUB на карточке главного экрана. Раньше это было меню перед экранами, которые и так открывались напрямую; теперь это сам экран.

Друзья

Все, с кем вы связаны. Заявки, ждущие вашего ответа, стоят вверху того же списка с кнопками «Принять» и «Отклонить» прямо в строке — отдельной вкладки у них больше нет, поэтому заявка не может лежать без ответа там, куда вы не смотрели. Число на вкладке «Друзья» считает именно их. Заявки, отправленные вами, — внизу под чертой, там же их можно отозвать.

Враги

Объявленное соперничество, и нужны двое: вы объявляете, он соглашается. Объявления, ждущие вас, стоят вверху этой вкладки с теми же двумя кнопками, а их число — на самой вкладке.

Это не даёт ничего. Ни бонуса, ни обходного пути, ни его координат, ни атаки, которой у вас и так не было бы. Любое правило, действующее для незнакомца, действует и для врага. Это ярлык, который вы оба согласились носить, — и именно согласие обоих не даёт ему стать способом ходить по пятам за тем, кто на это не соглашался.

Нельзя быть одновременно другом и врагом одного человека. То, что придёт вторым, будет отклонено.

Активность

Последние двое суток из жизни тех, кого вы знаете: кого ограбили и на сколько, кто кому купил щит и с кем вы только что подружились.

Имя нападавшего не называется никогда. Вашим друзьям сообщают размер вашего рейда и никогда — по кому он был; это то же правило с другой стороны. Назвать обе стороны — значит превратить две аккуратные функции в одну наводческую сеть.

Подарить другу щит

В строке о рейде нажмите Shield, чтобы увидеть цену, затем Gift, чтобы заплатить. Друг получает два часа защиты. Ему ничего не начисляется, и вам ничего не возвращается — вы покупаете ему время, а не монеты.

Цена считается по его балансу и доходу, а не по вашим, потому что защищают его. Новичок, покупающий щит киту, увидит цену кита и обычно не потянет её; это замысел, а не сбой.

Подаренный щит
2 ч
Подарков в день
10
Окно активности
2 дня

Отказ приходит, если друг уже под щитом — подарок никогда не затирает защиту, за которую заплатили, а два часа часто короче, — если он атаковал кого-то за последние 30 минут (15 с Premium), если его атаки ещё идут, если вы не друзья или если кто-то из вас заблокировал другого. Каждая из этих проверок — та же, что и при поднятии собственного щита, применённая к нему.

Поиск

TiCkbook — стена лиц, которую можно листать, с кнопкой заявки на каждом. Тот же экран, что и раньше, теперь вкладка здесь.

Кто видит подаренный щит

Только те, кто дружит с обоими. Строка о щите говорит, что человеку понадобилась помощь, — это и полезно знать, и удобно использовать против него, поэтому каждый, кто может её прочитать, уже не может по нему ударить.

25

Настроение и статус — скажите что-нибудьНовое

Две вещи, которые другие игроки видят рядом с вашим именем, выбранные из фиксированных списков.

В профиле откройте Задать настроение и статус. Выберите анимированный стикер для настроения и одну строку для статуса, затем нажмите Сохранить — до этого выбор не применяется. Нажмите на выбранное ещё раз, чтобы снять.

Оба списка закрытые, и в этом весь замысел безопасности: печатать нечего, значит и модерировать нечего, а каждую фразу позже можно перевести так, как написанный игроком текст перевести никогда бы не удалось.

Некоторые строки статуса заблокированы, пока вы их не заслужите. Заблокированная показана серой вместе с условием — «Достигните уровня 5», «Займите первое место в событии» — а не спрятана: награда, которой никто не видит, никого не мотивирует.

После установки настроение и статус появляются рядом с вашим именем: в профиле, на карточке главного экрана, в публичном профиле, каким его видят другие, и на вашей плитке в Поиске.

26

Слайдер на главной — что важно прямо сейчасНовое

Одна строка под панелью разделов, несущая всё, что стоит знать прямо сейчас.

Она показывает по одной карточке за раз и меняется каждые несколько секунд: живые события с оставшимся временем, предложение Premium, если его у вас ещё нет, только что выставленные на TiCktrade карты и любые объявления команды. Счётчик в углу говорит, сколько их всего.

A card in the Home slider
Слайдер на главной. Счётчик справа вверху говорит, сколько карточек; × прячет строку до следующего открытия приложения.

Листайте свайпом, чтобы переключаться самому — при этом автопрокрутка ставится на паузу, так что карточка не уедет, пока вы читаете. × прячет строку до конца сессии; в следующий раз при открытии приложения она вернётся.

27

TiCkTOM Premium — удвойте своё окноНовое

Платная подписка внутри игры. Это не то же самое, что Telegram Premium, который здесь не даёт ничего.

Действий за окно
40вместо 20
Производство офлайн
18 чвместо 12

Главное преимущество — двухчасовое окно действий удваивается: сорок рейдов и операций с шахтами вместо двадцати. А поскольку рейд по Захватчику стоит трети действия, это до 120 таких рейдов за окно вместо 60. А ваши карты продолжают производить 18 часов после ухода офлайн вместо 12.

Планы бывают недельные, месячные и полугодовые, а привилегии проверяются вживую — по истечении подписки окно возвращается к двадцати сразу же, а не при следующем перезапуске.

Внутри Telegram любой план оплачивается Звёздами, как и любая другая покупка внутри приложения. В веб-версии (ticktom.com, вход без Telegram) кнопка «Оплатить картой» вместо этого открывает защищённую страницу оплаты Stripe — Telegram не разрешает форму банковской карты внутри самого мини-приложения. Оплата картой подлежит возврату в течение 48 часов после платежа и теряет это право, как только вы им воспользуетесь (обмен, вывод средств или прокрутка колеса бонусов Premium); точный срок указывается на странице оплаты до покупки и ещё раз на странице подтверждения после неё.

28

Поддержка — и как отличить подделкуНовое

Если что-то не так — платёж не дошёл, награда не пришла, карта ведёт себя странно — откройте тикет. Он привязан к вашему аккаунту, так что доказывать, кто вы, дважды не придётся.

Тикеты живут в приложении: откройте один, опишите, что случилось, и ответ придёт туда же. Напишите, что вы делали и чего ожидали; тикет со словами «не работает» стоит лишнего круга, прежде чем кто-то сможет начать разбираться.

Сначала спросите — а если автоматическая помощь не справилась, подключится человек

Задать вопрос можно ещё до тикета. В приложении это первая карточка на экране Support; на сайте — ссылка Поддержка внизу страницы, и она сначала попросит войти, потому что поддержка работает с вашим аккаунтом. Ответы автоматические и берутся из опубликованной справки TiCkTOM, со ссылкой на источник, если он есть. Каждый ответ подписан TiCkTOM AI (ИИ-ассистент): он не видит ваш аккаунт и никогда не выдаёт себя за человека.

Когда автоматическая поддержка не может решить вопрос, она сразу предлагает кнопку Связаться с человеком: под вопросом, который, по её решению, должен разобрать человек, под любым вопросом о вашем аккаунте и под ответом, который, по вашим словам, не помог. Нажмите её — и разговор перейдёт к сотруднику: ваш вопрос и автоматический ответ запишутся в открытый тикет или в новый, и вы сразу окажетесь в нём. Ничего не нужно писать дважды. В Telegram команда /human в любой момент связывает с человеком и всегда бесплатна. В тикете автоматический ответ помечен как автоматический, так что вы всегда видите, какие ответы дал человек.

Ответы ИИ и скриншоты — а человек всегда бесплатно

Теперь ответы может давать модель ИИ — на сайте, на экране Support в приложении и в Telegram, — и каждый из них подписан TiCkTOM AI (ИИ-ассистент). Модель читает только опубликованную справку TiCkTOM и актуальные официальные цифры. Ассистент по-прежнему не видит ваш аккаунт и не выдаёт себя за человека. Вопросы об аккаунте, проблемы с безопасностью и всё, в чём он не уверен, передаются человеку.

Каждый день вам доступны бесплатные ответы ИИ, и чат показывает, сколько их осталось. Вопросы, на которые уже есть опубликованные ответы TiCkTOM, — точные правила и лимиты — остаются бесплатными и этот запас не расходуют. Если спросить слишком быстро, чат подскажет, сколько подождать. Когда бесплатные ответы на сегодня закончатся, в Telegram одна звезда Telegram Stars даёт ещё три ответа ИИ: на только что заданный вопрос и на два следующих. Цена видна до оплаты, а если первый ответ так и не пришёл, звезда возвращается. На сайте и в приложении дополнительные ответы ИИ пока не продаются.

Скриншот часто объясняет проблему быстрее слов, поэтому к вопросу можно прикрепить один скриншот — JPEG, PNG или WEBP. В Telegram отправьте фото в личном чате с ботом; в группе — вместе с командой /tom, с упоминанием бота или ответом на его сообщение. Скриншоты нужны только для ответа на ваш вопрос и не хранятся. Если на скриншоте видна сид-фраза, приватный ключ, пароль или код входа, поддержка не станет это повторять и предупредит, что секрет нужно считать скомпрометированным — то есть исходить из того, что его уже видел кто-то ещё. В личном чате Telegram она к тому же попытается удалить фото.

В Telegram команда /human всегда бесплатна и всегда доступна, даже если бесплатные ответы ИИ закончились. В приложении и на сайте кнопка Связаться с человеком появляется, когда автоматическая помощь не может решить вопрос, после того как вы отметили, что ответ не помог, и при вопросах о вашем аккаунте.

Что помнит TiCkTOM AI — и как это удалить

Чтобы не объяснять одну и ту же проблему дважды, TiCkTOM AI хранит короткую память поддержки: вопрос, который ещё не решён, что уже пробовали и помогло ли это, и чем закончился ваш последний вопрос. Всё, что похоже на сид-фразу, приватный ключ, пароль или код входа, в ней не хранится. Чтобы её посмотреть, откройте центр поддержки — экран Support в приложении — и нажмите Ваша память поддержки.

Кнопка Удалить мою память поддержки стирает её после подтверждения; ваши тикеты остаются. Если ничего не делать, память удаляется автоматически через 90 дней после вашего последнего обращения в поддержку или через срок до 365 дней, если действует расширенный уровень.

Никто из TiCkTOM никогда не попросит у вас этого

Ни сид-фразу кошелька. Ни приватный ключ. Ни пароль, ни код входа, который мы прислали на почту. Нет ни одной ситуации — ни проверки, ни приза, ни «аудита аккаунта», ни срочного исправления, — где настоящей поддержке это понадобилось бы. Кто просит, тот вас обкрадывает, какое бы имя ни стояло на аватарке.

Настоящая поддержка не пишет первой. Если «сотрудник TiCkTOM» вдруг открыл с вами чат — это не мы: откройте тикет в приложении и спросите там.

29

Предоставление ликвидностиNew

Пока закрыто

Раздел готов и описан, но ещё не включён. Его кнопки показывают “Coming soon”, и сервер отклоняет запрос, даже если открыть страницу другим путём. Прочитайте сейчас, чтобы быть готовым: сегодня здесь ничего не работает.

Цена некоторых токенов не берётся с внешнего рынка. Она рождается в пуле, а пул наполняет сам проект токена — не TiCkTOM.

Откуда берётся цена

Большинство активов здесь оценивается по реальной бирже. У нового или партнёрского токена честного источника цены обычно нет, поэтому он получает пул: две кучи токенов рядом. Покупка одной стороны делает её реже, и цена растёт; продажа — наоборот. Это число никто не назначает — его находит торговля.

Кто наполняет пул

Проект самого токена. Игроку это важно: сделка исполняется из того, что вложил проект, поэтому если пул опустеет, сделки просто перестанут проходить. Из средств TiCkTOM они не берутся никогда.

Как вложить самому

На сайте: Биржа → Рынок → Предоставить ликвидность. Вы вносите обе стороны в текущей пропорции пула и получаете его долю. С каждой сделки берётся комиссия. Ваша часть хранится отдельно от пула и забирается отдельно — к вашей доле она не прибавляется.

Две вещи, которые стоит понять заранее:

  • Берётся только совпадающая часть. Пул принимает обе стороны в своей пропорции. Если одной ввести больше, чем помещается, излишек останется на вашем балансе — его никто не заберёт.
  • Вы получите не те же две суммы. Пока идёт торговля, пул продаёт дорожающую сторону и покупает дешевеющую. На выходе вы получаете свою долю того, что в нём есть в этот момент; заработанные комиссии забираются отдельно и остаются вашими. Если цена одного из токенов уйдёт далеко, это может оказаться меньше, чем если бы вы просто держали оба.

Выход

Любой процент и в любой момент. Ни блокировки, ни обязательного остатка — последний поставщик может забрать всё, что ему принадлежит.

Как попросить рынок

Если вы ведёте проект токена, а пула для него ещё нет, запрос отправляется с того же экрана. Каждый запрос мы рассматриваем вручную — пул задаёт цену актива, который игроки держат и выводят, поэтому автоматически он не создаётся. Если запрос одобрен, пул наполняете вы и комиссии тоже достаются вам. TiCkTOM не вкладывает ничего.

Предложенные суммы задают стартовую цену, так что проверьте их дважды: 1 000 000 вашего токена против 100 USDT означает, что он стоит одну сотую цента — и пул вам поверит.

Пулы не связаны между собой

Каждый пул — отдельный рынок. Одна сторона любого пула — стейблкоин, например USDT. Если у токена A есть пул против USDT и у токена B тоже, сделки A/B из этого не возникает: маршрутизации между пулами нет, автоматической ребалансировки тоже. Токен может находиться в нескольких пулах и стоить в каждом чуть по-разному; именно поэтому некоторые токены намеренно ограничены одним пулом.

Не для токенов из «Создания токена»

Токен, созданный через «Создание токена» (30), получает цену от кривой запуска, а не от пула, который наполняет другой проект, и пока не поддерживает добавление или вывод ликвидности — даже когда этот раздел откроется для всего остального. Как устроены такие токены, смотрите там.

30

Создание токенаНовое

Любой, кто здесь хотя бы сутки, может выпустить токен за секунды — и никто не проверяет его заранее. Так задумано, и именно поэтому правила по другую сторону строгие.

Что нужно

  • Подтверждённые почта и номер телефона.
  • Аккаунту не меньше 24 часов.
  • Название, 2–40 символов.
  • Символ, 2–5 букв или цифр, ещё не занятый другим токеном.
Эти цифры — сегодняшние

Комиссия за создание, минимум стартовой покупки и стартовый потолок капитализации ниже задаются на стороне TiCkTOM и могут меняться без обновления приложения — экран создания всегда показывает именно то, что от вас требуется сейчас. Не меняется сам механизм: фиксированная эмиссия, кривая запуска и статусы модерации ниже.

Сколько это стоит сейчас

10 USDT за листинг — списываются в момент выпуска и не возвращаются, что бы ни случилось дальше. Затем стартовая покупка не менее 10 USDT, сейчас: ваши собственные деньги, потраченные как самая первая покупка на ценовой кривой вашего токена.

Необязательная информационная страница — описание, ссылка на сайт, ссылка на Telegram — стоит ещё 40 USDT, платится один раз, при создании.

Логотип не обязателен и бесплатен. Добавьте его при создании токена: загрузите любое фото или изображение, любой формы, до 10 МБ, а TiCkTOM сам отцентрует его, обрежет до квадрата и уменьшит до 256×256 — обрезать или сжимать заранее не нужно. На токен даётся ровно одна загрузка, при создании; поменять её потом нельзя.

Каждый токен стартует с одной и той же капитализации

Каждый токен запускается с капитализацией 1 000 USDT; ваша стартовая покупка (сейчас не менее 10 USDT) — первая покупка на его ценовой кривой. Этот стартовый потолок — сейчас 1 000 USDT — задаётся на стороне TiCkTOM и одинаков для всех токенов, созданных так; это не дополнительные деньги сверх вашей стартовой покупки и не то, что вы финансируете или контролируете.

Что вы получаете

Фиксированную эмиссию в 1 000 000 000 токенов. Не меняется, доп-выпуска не бывает, и одинакова для всех токенов, созданных так. Ваш токен торгуется в паре только с USDT. Ваша стартовая покупка приобретает настоящие токены по цене кривой — точно как любая последующая покупка любого трейдера; эти токены попадают прямо в ваш кошелёк, и это единственный баланс, с которым вы начинаете: бесплатно вам ничего не выпускается.

Продать до стартовой цены можно всегда. Та же кривая, что оценила вашу стартовую покупку, оценивает и каждую продажу после неё, вплоть до точки, с которой токен начался, — она не иссякает так, как может иссякнуть покупательская сторона у токена с вялой торговлей.

Пока недоступно

Добавление и вывод ликвидности пока недоступны для токенов, созданных так. «Пулы ликвидности» (29) — отдельная функция, созданная для пулов, которые напрямую финансируют другие проекты; сюда она пока не относится.

Каждая сделка платит 1,5%

Обычно половина этой комиссии откладывается отдельно, чтобы её забирали поставщики ликвидности; у токена, созданного так, поставщиков нет, поэтому пока эту половину тоже забирает TiCkTOM. Вторая половина в любом случае принадлежит TiCkTOM. Так во всех пулах: отдельной ставки для отдельного токена не бывает.

Покупка, продажа — и где это можно делать

Торговля остаётся внутри биржи самого TiCkTOM, против USDT — токен, созданный так, никогда не касается внешней сети. Создание токена и торговля им работают одинаково и в мини-приложении Telegram, и в вебе; ни одна из двух дверей не относится к нему иначе.

Токен, который уже есть в сети

Листинг токена, уже существующего в TON, Solana или сети EVM, — другая заявка: она стоит 60 USDT и всегда уходит человеку на проверку. Где настоящие контракты и настоящие держатели, автоматом не листится ничего. Необязательная информационная страница стоит те же 40 USDT в обоих случаях.

Что будет, если токен ведёт себя плохо

Раз новый токен никто не проверяет до листинга, проверка происходит после, и пожаловаться может любой. Жалоба не останавливает торги — иначе несколько согласованных жалоб стали бы дешёвым способом заморозить конкурента. Человек смотрит, и дальше верно одно из пяти:

Состояния модерации
СостояниеЧто это значит для вас
АктивенНичего не произошло.
ПредупреждёнНа странице появляется уведомление. Торги не тронуты.
СкрытИсчезает из каталога и поиска. Держатели по-прежнему торгуют.
ПриостановленТорги полностью остановлены.
УдалёнСнят с листинга навсегда. Покупка прекращается — продажа работает.
Продать можно всегда, кроме приостановки

Снятие с листинга — это решение TiCkTOM больше не показывать токен. Это не повод держать ваши деньги там, где вы до них не дотянетесь. Приостановка — единственное состояние, останавливающее продажу, и она существует для случая, когда сам факт продолжения торгов и есть вред.

31

Частые ошибки

То, что дороже всего обходится обычным игрокам, в том порядке, в каком мы это видим.

Заходить раз в сутки

Производство останавливается через двенадцать часов после ухода офлайн, поэтому один визит в день оставляет примерно полдня производства незаработанными. Заходить примерно каждые 12 часов — вот что предотвращает эту потерю: два визита с интервалом в час не помогут, потому что важен промежуток, а не количество.

Спать без щита

Самый дешёвый монетный щит стоит доли того, что забирает ночной рейд. Покупайте его перед закрытием приложения, а не после того, как увидите уведомление.

Атаковать и уйти

При атаке ваш щит ломается, и тридцать минут поднять новый нельзя. Если собираетесь идти в рейд, идите в начале сессии, а не в конце.

Гнаться за самой крупной целью

Расстояние срезает вашу добычу вплоть до десятой части. Богатый игрок на другом конце планеты обычно стоит меньше обычного соседа.

Покупать новые карты вместо улучшения

Первые уровни любой карты — её худшая цена. Углублять уже имеющуюся карту почти всегда выгоднее, чем расширять коллекцию.

Не забирать награды таблиц лидеров

Они не автоматические и они истекают. Занять место и не забрать — самый частый способ, которым игроки теряют уже выигранное.

Гнаться за количеством приглашений, а не за качеством

Друг, доигравший до 13 уровня, приносит вам в десятки тысяч раз больше, чем тот, кто зарегистрировался и ушёл — и только друзья, достигшие уровня 3, засчитываются в Долю от дохода.

33

Это руководство в приложении

Полевое руководство открывается прямо в игре, так что для чтения не нужно выходить из приложения (/manual).

Это тот же документ — с тем же содержанием, поиском и выбором языка. Ссылка Подробнее в ответе поддержки и карточка Что здесь можно сделать? в чате помощи открывают его на том разделе, из которого они пришли.

Ссылки внутри остаются в приложении: ссылка на другой раздел меняет страницу, ссылка на экран игры ведёт туда, и только настоящая внешняя ссылка открывается снаружи. Кнопка Спросить ИИ открывает TiCkTOM AI поверх руководства, чтобы спросить о том, что вы читаете.

Гид игрока (/guide, открывается с главного экрана) перечисляет все главы этого руководства на вашем языке, и глава открывает руководство прямо на ней. Кнопка Гид игрока вверху руководства возвращает туда.